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ミッションの目標数に関してですが、ミッション達成総数が10回以下の場合は目標数が半減、もしくは減少しています。 なお、その場合でも満額の薪が貰えます。 出て来たミッションとこちらの情報のズレがある場合、薪の数は変わらないので目標数で薪の数を割ってください。 エルドラクラウンからドリームオデッセイ廃止でキングダムになったことによって、ポイントに応じた報酬というシステムになった。よって薪はポイントに変更。 また見つけたらご一報を。 また、あるミッションの次に同系統のミッションが出てこないであろうことを確認していますが(例:剣ミッションの次に盾ミッションは出てこない)、その「同系統」というのが確認出来ていないので、「このミッションの次にこういうミッションが出てきた」といった情報でかまいませんので、こちらもご一報よろしくお願いします。 収集系ミッション 注意:『持ち込みばらまき』でばらまかれたカードやショップの売り物、宝箱の中身はミッション対象になりません。 プレミアムモードでアイテムカードやモンスターカード拾うと2枚分カウントします。 ダンジョンに落ちている宝箱を50個集めろ! 報酬:薪200本(1つにつき4本) 稼動直後は30個 トップクラスのハズレミッション。見つかると限らない宝箱を50も集めさせておいてトータル200本とか何事… Q1、Q2の宝箱狙いもミッション参加条件を踏まえると不可能(クエスト3つ攻略が条件)。せめて300出そうぜKONAMIさん。 トレジャーハントで奪った宝箱もカウントします。 プレミアムモードで拾っても2倍にはなりません。 ★3以上のアイテムカードを100枚集めろ! 報酬 薪:集めた数×3 計300本 稼動直後は50枚。 レア割合系統やリング割合系統をメインにして進める事になるが、100枚という高い壁がプレイヤーのやる気を削ぐ。 …しかしCITRINEがどこかにあれば一転、サクサク進む良ミッションに早替わり。人が揃っている店舗なら2,3時間もあれば終わってしまうだろう。 ミッションを達成するだけなら従来通り、HEARTの1部屋目のレアアイテムを拾って死ぬのを繰り返すのもあり。ヒール300がそこそこの確率で出てきてくれる。 オススメの城:CITRINE(★3アイテム率高、持ち込み5、スキップ床あり) HEART(持ち込み5、持ち込み禁止★1以上、戻り階段消滅、最初の1枚がレアアイテム) TURQUOISE(1Fレアアイテム率高、持ち込み0、戻り階段消滅) KYANITE(1F剣盾率高、持ち込み0、戻り階段消滅、ワープ床あり、成長が遅い) ★4以上のアイテムカードを40枚集めろ! 報酬:薪300本(1枚につき7.5本) 稼動直後は20枚 ソードやシールドの★4よりもレア割合系の★4を狙った方が早い。少なくともリング割合は論外。 ★4が出やすい城があるのであればかなり早く終わる。 オススメの城:RUTILE(★4アイテム率高、持ち込み5、雷鳴あり) KYANITE(1F剣盾率高、持ち込み0、戻り階段消滅、ワープ床あり、成長が遅い) ソード系(シールド系)のアイテムカードを40枚集めろ! 報酬:薪300本(1枚につき7.5本) ソードかシールドか、片一方を指定される。該当の割合アップ系に通うのが一般的。しかし戦利品でなくてもOKなら、このミッションにあっという間に終止符を打てる城が登場。もちろん持ち帰っても良い。 もしドリームアイランドにこの城がないと難易度が上がるし、該当の割合系すらない場合は地獄。 オススメの城:KYANITE(1F剣盾率高、持ち込み0、戻り階段消滅、ワープ床あり、成長が遅い) リング系のアイテムカードを100枚集めろ! 報酬:薪300本(1枚につき3本) 何気に厄介。狙おうとなるといつものレア割合では効率が悪いので、リング割合を狙う事になる。 しかし100枚という厚い壁がプレイヤーのやる気を殺ぐ。 リングぐらい適当に漁ってれば勝手にたまるからいらないよ、という人はHEART巡回コースへどうぞ。リバイブリング・トニックリングの出現率が異常に高いのですぐ終わります。 自国ではなく、同盟国にHEARTがあればその場にいる全員でHEART巡回、15分程度でミッション終了なんてこともあるかも。 オススメの城:HEART(持ち込み5、持ち込み禁止★1以上、戻り階段消滅、最初の1枚がレアアイテム) ダブルモンスターカードを10枚集めろ! 報酬 薪:集めた数×20 計200本 このミッションに限らず特定のモンスターカードを集めるミッションで注意すべきは「裏返しで落ちているカードのみ有効」ということでCHROMEのモンカショップやSOUL・CORALの運営収入ではカウントされない。 カード化して有効なモンスターがいるダンジョンに、いつも通りハンターリングを持って入り、存分に狩ろう。ダブルモンスターカードの価値の高さを考えれば二重においしい。 オススメの城:ONYX(持ち込み1、常時ブライト、通路2倍、ワープ床あり、ジャンプ台あり) SPINEL(持ち込み1、常時ブライト、通路2倍、ワープ床あり、ジャンプ台あり、スキップ床あり) IOLITE(持ち込み1、常時ブライト、通路2倍、ワープ床あり、ジャンプ台あり、壊せる障害物) JASPER(ワープ床あり、魔石率高、特殊モンスター狩り) TANZANITE(レアアイテム率高、持ち込み6、モンスターバインドあり) ○○のモンスターカードを○○枚集めろ! 報酬:薪200本(目標枚数は弱いモンカほど多く、強いモンカほど少ない。ドラゴンあたりまで指定される) 例えばプーニャは30匹、魔道士は20匹、ターミネーターは10匹。 これも↑同様、モンカを拾って取得しないといけない。ダブルとの最大の相違点はGの遺品やCORALなどの該当モンカでもOKという点。 誰を指定されるかによって難易度が大きく異なる。例えばSPINELがあるうちのポルタとかが出てくれると非常に早いが、クリッキーやキャンデリア、テグミンなどを指定されると辛い… (いずれもカード交換での流通量が少なく、クリッキーはレベルが低すぎてカード化の機会が少ない上に枚数が30枚と多く、残りのものは出現する城が極端に限られる) なお、SOUL・CORAL・MERRYで最初から落ちているモンスターカードは種類が決められていて、このミッションに関係するものでは以下のモンスターが拾える可能性がある。 プーニャ・リザード・キラービー・ホッピー・パックル・スケルトン・サキュバス・ケムンパ・スピット・プリースト・ゴブリン・バルチャー・ベビードラゴン・魔道士・ベノム・ゾンビ・グランシャーク・ブロッサ・ターミネーター・リスタール・ドラゴン プレミアムモードの2倍は適用されるが、ハンターリングは1回で2枚分持ち込みとなるので手持ちと相談。 G配置は1枚消費というのを逆手に取ってG遺品で2枚獲得を狙う手段もあるにはあります。 配当系ミッション オーバーラン分もカウントする。例えば宝石をぴったり300WIN集めても、最後の宝石で30050/30000とかになると3本しか貰えない。 端数を調整したい場合、ちょっと多めに拾っておくとイラッと来る事も少なくなる。 プレミアムモードの配当2倍は適用されるので、積極的に利用しましょう。 ダンジョンに落ちている宝石を30000WIN集めろ! 報酬:薪400本(約75WINにつき一本) 稼動直後は20000WIN とにかく根気がものを言う。レアカード漁りのついでにミッションを進めたり、不要なゴーストやガーディアンを配置して宝石を落とさせたり、やる気があるならハードモードで大きい宝石を拾う手もある。 オンライン対戦(ワーバトなど)でなければ何をやっても進むので、そういう意味では楽かも。 クリアボーナス10000WIN集めろ! 報酬:薪300本(約100WINにつき3本) 稼動直後は5000WIN これも根気がものを言う。強いて言うなら漁りの対象を祭壇の大きい城に絞ってプレイすることで少し早く進む。 クリア後のボーナス増加は残念ながらカウントされない。 エルドラクラウンからクリアボーナスの仕様が変更されたことによってすぐ達成しやすくなった。 オススメの城:CLAW(クリアボーナス130WIN、レアアイテム率高、敵の視界広い、視界狭い、持ち込み制限5) RARE(クリアボーナス100WIN、レアアイテム率高、成長が遅い、持ち込み枚数10) PURE(クリアボーナス100WIN、盾率高、ポケット8) ほか、ダンジョンチャンピオンのEXはやたらとクリアボーナスの高い城が出る場合も多い。遊びに行くのもいいかも? ユニオンの赤・青にMG時代の城が出た場合も狙い目(HEAVY・LAZY・ROYAL・WET・WILD・HARDなど) ゴールドラッシュで3000WIN集めろ! 報酬:薪300本(約10WINにつき一本) 一番大切なのは引きか。事前にメダルを無駄に使えば無理矢理ゴールドラッシュで払い出されるので、薪が欲しいなら。 ラッシュ中に近くに宝石があった場合、無理にでも拾うべき。ラッシュの時間をわずかに引き延ばせる。 プレミアムモードはゴールドラッシュの発生率が上昇するのでここでも効果的。 オススメの城:PLATINUM(持ち込み制限6、配当の割にメダル消費が多いのでゴールドラッシュが起きやすい) HEAVEN城で宝石を500WIN集めろ! 報酬:薪300本(約5WINごとに3本) その昔、あまりにもHEAVEN城が出て来ず&このミッションの出現率の異常な高さで、ハズレミッション扱いされていたこのミッションも引き続き登場。ただし、今はこのミッションはそんなに出てこなくなっているので安心。 ミッション中じゃなくてもHEAVEN城が出てきたら、先の事を考え、やらずに取っておきましょう。 良くて2~悪いと4人ぐらい挑戦してようやくミッション達成出来るぐらいなので、「誰かが持ってるだろうから別にHEAVENやってもいいよね」という考えはやめておいたほうがいいです。 EK3からの話ですが、このミッションが出ている間はHEAVEN城が出やすくなっているので、誰もHEAVEN城をストックしていなくても、城を普通に攻略していれば誰かがHEAVEN城をあっさり引くでしょう。 最速攻略系ミッション 注意:複数人がほぼ同時にクリアしても、コンマ単位で最速の人1人しかミッションクリアしたことになりません。 EKLよりPASELIカードは使用不可能になりました。 まれですが、巨大ボス接近等のミッション休止状態にクリアしてもミッション達成とならないので注意。 FANTASY城を最速でクリアせよ! 報酬 最速で攻略した1人に薪:200本 エタナTRUSTでの最速ミッションにおける持込5タイプ。 7階、規模3、モンスター数3、モンスターレベル4(持ち込み5、持ち込み禁止★3以上、凍えるとダメージ) 持っていく物はやはり★2のカードを筆頭に、最大限の持込で臨みましょう。 最速ミッションとはいえ凍傷ダメージが辛いので丁寧な立ち回りが必要で、逃げもあまり通じません。階段を見つけ次第上りたいところですが、その後に一気にレベルを確保できるマジックホーミングが有力か。 最上階は初期配置からエビルアイ・ケルベロスが待ち構えており運が悪いと開幕部屋で詰むことも。 これらの打破のため持込にジャッジメントは外せない1枚となるでしょう。 DAZZLE城を最速でクリアせよ! 報酬 最速で攻略した1人に薪:200本 エタナTRUSTでの最速ミッションにおける持込0タイプ。 落ちカードがマジポのみというまさに完全運城。7階建てで最上階湧きはサイクロプスまでと、5FからのLV差が凄まじい上にマジポしかないせいで対処法が無い。 マジカルポーションの継続はもちろん、転送装置ありということで移動後の胴上げ、挟まれなど回復が間に合わずに常に即死の危険が付きまといます。 途中で敵がカード化すれば緊急回避の切り札になります。また敵を転送装置に飛び込ませる、徒歩での探索を優先する…など、とにかく囲まれない立ち回りを心がけましょう。 意外にも階段が消滅しないので、誰かのクリアが濃厚になったら低階層漁り、マジポ集めに走るのも一手といえます。 DELUSION城を最速でクリアせよ! 報酬 最速で攻略した1人に薪:200本 エタナ4からの新ミッション。 7階、規模3、モンスター数3、モンスターレベル3(持ち込み0、ジョブランダム、転がる岩あり) 持ち込み0なので落ちアイテムの質はそこそこいい。転がる岩は無理に使う必要はないが、通路に転がすなど、活用できるのなら活用したほうがもちろんいい。 4階まではしっかりアイテム貯め。5階以降からアイテムを消費し始める。 最上階は初期配置に目玉、ディッグモール、沸きか初期配置かは不明だが、スフィンクスもいて、さらに沸き限定でジェスターまで幅広く出てくる。余程アイテムに恵まれない限り、最上階は逃げになるだろう。 ILLUSION城を最速でクリアせよ! 報酬 最速で攻略した1人に薪:200本 こちらもエタナ4からの新ミッション。 7階、規模3、モンスター数3、モンスターレベル4(持ち込み5、持ち込み禁止★3以上、雷鳴あり、動く障害物あり) 持っていく物はマジカルポーション・ヒール200・ハンター・マジックホーミング・ドレインバリアー・各種★2リング等々、強力なアイテムからお好きのものをどうぞ。ケチれる程優しい城じゃないのでガチ持ち込みで。 5階辺りから階ごとのレベル差が激しくなっていき、最上階はジェノサイダー・デーモン・スフィンクス、湧きで金竜を確認。 簡単にいえば、ファイナルに出てきそうなガチ緑城。 経験者から言わせてもらうと、この城の最大の敵は雷鳴と動く障害物。動きがカクカクなので、イライラが収まりません。 しかもそんなイライラ状態にも関わらず空気を読まずに出てくるエターナルユニオン関連のメッセージボックス・・・。イライラを超えて怒りだしたくなるほど(笑) せめて最速攻略ミッション挑戦中ぐらいはメッセージボックスが出現しないようにしてもらいたかったものです。 DESTINY城を最速でクリアせよ! 報酬 最速で攻略した1人に薪:200本 持ち込み不可。開幕のグレートミステリーのカードを軸にクリアを目指す。BACK消滅なので持ち帰りはほぼ不可能。1Fにそれと宝石以外の落ちカードなし。 基本的に即グレミス→ダメなカードであればすみやかに自殺。行けるカードとしてはロンソ以外のソード、グレシorエナシ、MRあたりか。 敵レベル差は結構あるが落ちもある程度は見込める。つまり無闇に駆け上がると泣きを見る。 最上階にルーパーフライが居るが、ミッション対象となるのはクリアの証。つまり持っていかれた証を回収しさえすればその後に死んでもOK。 反対に証を持ち去られた祭壇を見つけると非常にやるせない気持ちになる。 FATE城を最速でクリアせよ! 報酬 最速で攻略した1人に薪:200本 持ち込み不可。1フロアに2~3枚ほどのドローが落ちている。このドローの引きでクリアを目指す。 最初に横にもドローが落ちているが、即使用→ダメカードなら自殺、という手は効果が薄い。後のドローで神引きできる可能性もある。 むやみに駆け上がらず、1フロアのドローの数が予測しやすいことを逆手に取り、何枚か拾った上の階段は駆け上がる。 最上階に居るのはサイクロンや忍者など。よほど突っ走らない限り苦しくはないレベル差を考えると、手札がそこそこあれば強気に突っ込んでもいい。 ドローによりコール1を引いてしまえばほぼ決着がついたも同然。グレソでも呼んでおきましょう。 NIGHTMARE城を最速でクリアせよ! 報酬 最速で攻略した1人に薪:200本 方向床がある他はカードの落ちは普通。持ち込みも★2以下を5枚持ち込める正統派のダンジョン。 序盤は普通に進んでいいが、最上階はガーゴイル、阿修羅などが待ち構えており持ち込みにMメテオ、ブライトを入れて周囲を一掃してからが勝負。回復はヒール200やマジカルポーションを持ち込むなど、限られた持込枠を有効に使おう。また道中にビショップも出るので、ハンターを持ち込んでもいい。 DAYDREAM城を最速でクリアせよ! 報酬 最速で攻略した1人に薪:200本 ★3以上禁止・持ち込み制限5。EK3で登場した最速系ミッション。 トロッコがある8F建ての城で、フロア自体も結構広い。5Fあたりから落ちカードがグンと良くなる(体感で)。マミーを飛ばすのは基本だが、そこの次の初期配置がターミネーター(&ホロウ)と強めで、攻撃系をうまく使ってレベルを上げないとジリ貧になってしまう。 レベル・手持ち・速度のバランスを保ちつつ、慎重かつ大胆に進みたい。この系統の中では難易度は高い部類に入り、先行したプレイヤーが葬られてしまう可能性も高い。 最上階はディッグモール、ダークレイ、竜王と手強い連中が勢揃い。闇雲に駆け上がると高確率でここで捕まってしまう。 やはりハンターでダークレイを捕まえ、ブライトを併用して安全を確保したい所。ダークレイを連れている際、部屋を出入りする時は他の通路を注視しないと貴重なダークレイを失いかねない。 討伐系ミッション ミッソンを10体倒せ! 報酬 薪:300本(1匹につき30本) 稼動直後は5体 ミッソンは祭壇配当が高い所ほど出やすい気はする。しかし基本的にはどこでも出るので運勝負。 どんな攻撃でもダメージを与えればOKとはいっても、ビーン同様に逃げるので追いかけるのが難しい場合も。攻撃カードを叩き込んで処理すると手っ取り早い。 『取り逃し』を考慮するなら狭い城などをチョイスして漁る。例えばPLATINUMなど。 逆にフロアリセットで消滅するので、GARNETなどの一度最上階まで突っ走るような城では遭遇率が少し下がる。 ガーディアンを200体倒せ! 報酬 薪:300本(1匹につき1.5本) 稼働直後は100体 アイランドの城にガーディアンを置かないと話になりません。とりあえず弱いのをいっぱい置きましょう。 数を狩るミッションなので強いのを置いたら他の人から恨まれますよ。 自分だけ他の人が置いたガーディアンを狩って、自分はガーディアンを置かないなんていうのは論外。たまにそういう人が本当にいるので注意。 スムーズに進めたければ他の人と協力すること。 オススメの城:CORAL(モンスターカード率高、会心の一撃がでやすい、常時ブライト、ガーディアン配置枠10) CITRINE(★3アイテム率高、持ち込み5、スキップ床あり、ガーディアン配置枠10) RUTILE(★4アイテム率高、持ち込み5、雷鳴あり、ガーディアン配置枠10) PLATINUM(持ち込み6、ガーディアン枠10、割合アップは無いが狭いので早期決着が望める) GARNET(レア率高、持ち込み5、ワープ床あり、ガーディアン配置枠10、ただし運営収入は酷いのでガーディアン設置の見返りは期待しないこと) ブラックビーンを3体倒せ! 報酬 薪:200本(1匹で66本、2体で133本。) どのダンジョン攻略中にもごくまれに見かける、黒い全身タイツを着て眼鏡をかけた、倒すと★1以上のレアアイテムを落とすブラックビーンが標的。 通常出会うとなると気の遠くなるほどの確率が必要ですが、たまに現れる幻のダンジョン「FORTUNE城」では確実に3匹以上のブラックビーンが配置されているため、出現したらこのミッション用にストックしておくのが消化かつ薪独占の必殺の手段です。 ただし前述の「HEAVEN城」とは重複して出現せず、さらにこちらは1つでもストックがあれば即消化となるため一人で複数ストックしておくのはほぼ無意味。通常はHEAVEN城をストックして頭数を稼いでおいた方がベターです。 こちらはミッション中にFORTUNE城出現率が高くなっているかどうかは未確認。ですが、普通にやっていると何日かかるか本当にわからないようなミッションなので、ある程度は高くなっている、もしくはブラックビーンそのものの出現率が高くなっていると考えたほうが自然でしょう。 その他のミッション レベルを10000アップしろ! 報酬 薪:300本(100LVにつき3本) ただひたすらレベルをアップするだけ。やればやっただけちゃんと増える。 レベルは10ずつカウントされるのでレベル139とかで帰るぐらいならもうちょっとがんばって140にして帰ったほうがいい。 会心の一撃が良く出る、マルチ系カードで敵を一掃できる、モンスターレベル10までの敵がしっかり出てくる城がレベルを上げやすいだろう。 また、ドラゴンあたりまで出る軽めの黄色ダンジョンを2回攻めてもほぼ同じ効果が期待できる。性質上、マホが僅かながら有利。 オススメの城:CORAL(目標レベル140、モンスターカード率高、会心の一撃がでやすい、常時ブライト) ONYX(目標レベル120~140、持ち込み1、常時ブライト、通路2倍、ワープ床あり、ジャンプ台あり) SPINEL(目標レベル130or140、持ち込み1、常時ブライト、通路2倍、ワープ床あり、ジャンプ台あり、スキップ床あり) IOLITE(目標レベル130、持ち込み1、常時ブライト、通路2倍、ワープ床あり、ジャンプ台あり、壊せる障害物) OPAL(目標レベル70or80、地雷あり、レアアイテム率UP、サポート用カード収集もかねて) 脱出!(目標レベル20、常時ブライト、サポート用カード収集もかねて) 黄色ダンジョンを150回クリアしろ! 報酬 薪:300本(1回につき2本) 稼動直後は100回 とにかく回数をこなさないといけないミッション。 消化方法としてはクエスト1と2の低難易度のダンジョンをイージーモードで手早く回す方法と、ドリームオデッセイの黄色でもOPALなど手軽なダンジョンを攻めるのと2通りあります。 クリアの証を取った瞬間がターゲット獲得になるので、そこから自殺して再び自分で攻めることもできます。どうするかはその時に一緒にやってる人たちと相談して決めましょう。何も言わずに1つの城をループしてばっかりいるとよく思われないこともあるかもしれません。 黄色の場合は漁りにしても目的が限られており、疲れと飽きが最大の敵となります。 なお、このミッションに限らずこの後の緑・青ダンジョンにおいてもストーリーモードおよびユニオンのダンジョンはこのミッションの対象に含まれません。純粋にクエストやアイランドの、1つで完結しているダンジョンをクリアする必要があります。 またプレミアムモードを用いてもクリア回数の2倍カウントはされません。配当系ミッションが進みやすくなった一方で、こちらは宝箱と並ぶハズレミッションに降格しました。 緑ダンジョンを100回クリアしろ! 報酬 薪:300本(1回につき3本) 緑ダンジョンの場合はクエスト1と2にそれぞれ1つずつ該当ダンジョンがあり、また砦からは直接攻められないため、落とし合う場合は事前に周囲の黄色ダンジョンを落としておく必要があります。 ドリームオデッセイで狙う場合は比較的軽いリング系ダンジョンや特殊モンスターが狩れるところがお勧め。 オススメの城:DEAR(持ち込み10、リング率高) JASPER(ワープ床あり、魔石率高、特殊モンスター狩り) 青ダンジョンを80回クリアしろ! 報酬 薪:300本(1回につき3.75本) 青ダンジョンともなるとクエスト3に最初に出る青城でもそこそこ手間取るので回し続けるには適さず、ドリームオデッセイでの漁りか通常のクエストのついでに消化する形になります。 薪の端数が気になる人は、クリア回数を4の倍数で止めておきましょう。 オススメの城:RARE(レアアイテム率高、成長が遅い、持ち込み枚数10) MARBLE(レアアイテム率高) その他、クリア報酬が70WIN程度の比較的楽な青城 SEVEN・Dでスペシャルゲームに50回突入せよ! 報酬 薪:300本(1回につき6本) 本気を出せばすぐに終わるが、違う意味で最難関。メダルが何枚溶けるかなど予測不能。一応1より2の方が突入はしやすいはず。 ただひたすらに青ボタンを連打するだけの簡単なお仕事。報酬はあなたがエタナ筐体へ支払う形を取ります。 …バトルボーナスで50匹モンスターを倒せ!だとかフィーバースロットで30回確率変動させろ!とか入れようとする人が開発に居なくて良かった。 フレンドを400回サポートせよ! 報酬 薪:200本(1回につき0.5本) 稼動直後は200回 EKLからの新ミッションにして、唯一メダルを使わずともクリア出来るミッション。 自力でできることはサポートアイテムを切らさないことぐらいで基本的には他力本願です。 フレンドリスト限定ではなく単純にサポートをすればOKで、サポート要請が飛んでくるような画面で気長に待ち、情けは人のためならずの精神でケチらずにサポートしてあげましょう。 店内でP40など安いカードを要請する方法もありますが、果たしてそこまで手の込んだ方法を取る必要があるかどうか・・・ 3で出たDAYDREAM最速は4で削除されましたか?削除されてなければあるとおもうのですが城の特徴は失念しました -- 名無しさん (2011-04-16 09 11 00) 今回は出るのかこちらも把握してませんが、出てこないと断言することは決してできないので、一応リストには載っけておくといいと思います -- 管理人 (2011-04-16 10 47 10) 本日のミッションは黄色城150回ではなく、100回クリアでした。 -- 名無しさん (2011-04-16 12 10 17) それも稼動直後限定かもしれないですね。 後、ブラックビーンミッションの報酬が薪300になってますが、増えました? -- 管理人 (2011-04-16 22 05 34) 黒豆ミッションはミッションの存在だけは知ってたのですが薪の本数まで見たことがなかったので・・・200本としておきました、すみません -- 名無しさん (2011-04-16 23 56 20) 正直、これだけ人いて誰も知らなかったとか新鮮だけど・・・一応上の太文字を変更しておいたので、関連を誰か修正しておくれ。 -- 名無しさん (2011-04-21 23 51 54) ILLUSION城最上階で金ドラ沸きを確認。DAYDREAMはトロッコあり、☆3以上持込禁止、6枚か5枚持込、最上階はダークレイ、金ドラなど。難易度はNIGHTMARE城と同じくらいかと。 -- 名無しさん (2011-04-24 00 48 38) HEVEN城〜ってのを確認しました。 瞬殺されてましたが(開幕落ちてもミッション成功扱いされてたから) -- 名無しさん (2011-04-24 08 13 05) それってHEAVEN城ですよね? HEVENっていう単語は辞書に無かったんで多分そうだと思いますが・・・ -- 管理人 (2011-04-24 22 59 17) ヘブン【heaven】 天 または、天空 -- 名無しさん (2011-04-27 02 37 36) FATEはデスガニンでないよ。最上階はサイクロン、忍者、虎が出る。 -- 名無しさん (2011-06-06 00 38 34) 「剣40本集めろ」の次に「宝箱50個集めろ」が出ました -- 名無しさん (2011-09-22 01 48 53) フォーチューンで黒豆3体以上確定ってホントですか? -- 名無しさん (2012-03-21 18 53 23) FANTASY 8階 たぶん☆3禁、持ち込み5、松明城。部屋数8~9程度、最終階がケルベロス、サイクロプス、沸きで金。イリュージョンやナイトメアと似たような感覚で、最速系の中では一般的な城。 -- 名無しさん (2012-04-19 23 39 18) FANTASYは規模、敵数、敵Lv全てLv.3で上にもある通りの松明城、持ち込み5枚(★3以上禁止)、カードの落ちはそこまで良くない印象(MT、PMAX辺りが引ければ当たり)、5階から敵レベルの上昇が厳しくなる感じでした。 -- 名無しさん (2012-04-20 02 06 48) 落ちている宝石30000の次にゴールドラッシュ、 -- ひかる (2012-06-11 12 04 16) の次にヘブン500 3回連続winでました -- ひかる (2012-06-11 12 05 46) クリアボーナスのミッションに、『プレミアムモードはちゃんと倍速で進む』ことを書き加えたらどうでしょう。 -- 名無しさん (2013-08-23 09 07 39) サポートミッションが一番当たりミッションだと思う。サポートしないバカ以外にとっては -- 名無しさん (2013-08-23 10 52 49) 宝石ミッションは、巨大ボスを倒した後にそのフロアの宝石を取ればターゲット獲得になります。 なので巨大ボス中は宝石を避けて、倒してから取りましょう。 -- 名無しさん (2013-09-17 04 20 20) 名前 コメント
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アーケード 概要クイックモード(全3戦) スタンダードモード(全5戦) タイムアタックモード(全10戦)アイアンクラス(Lv20以下限定) ミスリルクラス(Lv50以下限定) クリスタルクラス(無制限) タイムアタック装備考察ブレイブ特化 汎用 ブレイブ特化 ティナでメルトン 参考 クリスタルクラス10回戦までの敵のHP 概要 前作のUTから追加されたモード。 自分でカスタマイズしたキャラクター、または予めカスタマイズされているキャラクターを使用してバトルを勝ち抜いていく。 クイックモード(全3戦) 1戦ごとに操作キャラがランダム決定される。レベルは変化なし。 キャラクターはプリセットのものが選択される。 報酬:チョコボの羽&ダイヤのピアス スタンダードモード(全5戦) カスタムorプリセットを選択してプレイ。 難易度選択可能:かんたん・ふつう・むずかしい カスタムでもプリセットでも報酬は変わらないため、報酬狙いならカスタムのほうが良い。 報酬:チョコボの羽 ダイヤのピアス(かんたん) チョコボの尾 ダイヤのネックレス 銅のエンゼル(ふつう) チョコボの香水 ダイヤの指輪 銀のエンゼル(むずかしい) タイムアタックモード(全10戦) カスタムorプリセットを選択してプレイ。 900秒(15分)以内のクリアで、ミッションクリアとなる(1戦闘平均につき1分30秒以内)。 正直プリセットは弱いので、タイム狙いなら自分でカスタマイズしたものを使おう。 クリティカル系スキル・ダメージ・激突HP強化アクセサリ等を揃えれば勝機は見出せる。 なお、予めレベル調整をしておかないとキャラを選択できない。 カスタマイズでプレイする場合、通常通りAP、GIL等を得ることが可能。 ※タイムと報酬の関係がまだ不明な点がありますので、報酬を報告する際はクリアタイムも明記していただけると幸いです。 アイアンクラス(Lv20以下限定) 相手 レベル 相手アシスト バトルマップ 1回戦 ウォーリアオブライト 20 ガーランド 秩序の聖域 2回戦 カイン 17 セシル 空中戦艦バハムート 3回戦 ラグナ 18 スコール 劇場艇プリマビスタ 4回戦 ガーランド 19 ゴルベーザ 次元城 5回戦 ティファ 20 クラウド 過去のカオス神殿 6回戦 フリオニール 9 皇帝 月の渓谷 7回戦 皇帝 19 フリオニール クリスタルタワー 8回戦 オニオンナイト 20 暗闇の雲 闇の世界 9回戦 セシル 9 カイン 天象の鎖 10回戦 暗闇の雲 20 オニオンナイト パンデモニウム最上階 景品: 15分以内 銅のエンゼル&ハイエリクサー 20分以内 銅のエンゼル&エリクサー 30分以内 銅のエンゼル&ダスティエリクサー 30分超過 銅のエンゼル ミスリルクラス(Lv50以下限定) 相手 レベル 相手アシスト バトルマップ 1回戦 バッツ 50 エクスデス 秩序の聖域 2回戦 ライトニング 47 セフィロス 次元城 3回戦 ゴルベーザ 48 セシル クリスタルタワー 4回戦 ティナ 49 ケフカ 空中要塞バハムート 5回戦 ヴァン 50 ガブラス 月の渓谷 6回戦 エクスデス 39 バッツ 過去のカオス神殿 7回戦 クラウド 49 ティファ 天象の鎖 8回戦 ケフカ 39 ティナ 劇場艇プリマビスタ 9回戦 ユウナ 50 ティーダ 闇の世界 10回戦 セフィロス 50 クラウド パンデモニウム最上階 景品: 15分以内 銀のエンゼル&すべすべワックス 20分以内 銀のエンゼル&すべすべジェル 30分以内 銀のエンゼル&すべすべオイル 30分超過 銀のエンゼル クリスタルクラス(無制限) 相手 レベル 相手アシスト バトルマップ 1回戦 スコール 100 アルティミシア 秩序の聖域 2回戦 ガブラス 97 ヴァン 過去のカオス神殿 3回戦 クジャ 98 ジタン 月の渓谷 4回戦 ティーダ 100 ジェクト 劇場艇プリマビスタ 5回戦 シャントット 89 ウォーリアオブライト 次元城 6回戦 アルティミシア 98 スコール クリスタルタワー 7回戦 ジタン 100 クジャ 天象の鎖 8回戦 ジェクト 99 ティーダ 闇の世界 9回戦 ウォーリアオブライト 89 ガーランド パンデモニウム最上階 10回戦 デスペラードカオス 100 ガーランド 混沌の果て(真) 景品: 15分以内 金のエンゼル&ラストエリクサー 20分以内 金のエンゼル&ハイエリクサー&すべすべワックス 30分以内 金のエンゼル&エリクサー&すべすべジェル 30分超過 金のエンゼル&ダスティエリクサー&すべすべオイル タイムアタック装備考察 実績表のタイムアタック500秒(8分20秒)クリアを目指すための装備考察。 どのクラスでクリアしても良いが、装備Lvの関係でクリスタルクラスが主流になっている。 キャラクターはHP派生、激突性能持ちがやや有利。 オールラウンドではなく、性能特化したほうが良い(ブレイブ、アシスト、激突など)。 ブレイブ特化 汎用 推奨キャラ:フリオニール、クラウド 推奨アシスト:セフィロス、ジェクト、ガブラス 装備:エクスカリバー(必須)、いばらの冠、満月の腕輪、HP+3300の重鎧、その他ルフェイン系も相性良 アクセ:グリーン&ブルージェム、フォーチュンリング、背水の陣、信頼のしるし、反骨の心、先手必勝、勇気のしるし、ミラクルシューズ、心を重ねて 召喚獣:アレクサンダー、ベヒーモス アビリティ:スピードアップ++、HPやBRVの上がるもの(~装備の派生) バトル開始のBRVが出来るだけ5000以上になるように調整する。 10000以下の敵にはベヒーモスを召喚してHP攻撃を当てれば即終了。 もしバトル開始のBRVが5000を切るなら、HP派生攻撃→最後のブレイブダメージが入ったら召喚発動→HP攻撃〆。 10000以上の敵にはアレクサンダーでBRVを固定してアシストHPを絡めて攻撃すると良い。 召喚獣を一体に限定にしたい場合、ジェム系をラッキーリングと神獣の闘志に変える。 召喚が無くなったら次の戦闘開始直前にバトルリトライすれば時間消費なしで 召喚チャージが完了するのでこれを有効活用する。 いずれも背水の陣の効果でこちらのHPが極端に低いため、相手の一撃で即死なので注意。 ブレイブ特化 ティナでメルトン 装備:こぶたのしない、いばらの冠 アクセ:フォーチュンリング、反骨の心、背水の陣、ブレイブオーブ、大いなる福音(こぶたの負効果相殺用)、スナイパーアイ、残りは開始時BRV強化 アビリティ:メルトン、弱者に強い、ジャンプ回数++、ジャストジャンプ、~装備、ベストドレッサー 召喚獣:イフリート、デスゲイズ 地形が広いシャントット戦が一番苦戦するので、弱者に強い発動を期待してここにデスゲイズを当てる。 デスゲイズはデカオ戦の開幕にも有効。 あとは位置取りに注意(やや遠めくらい)でフル溜めメルトン連打。 参考 クリスタルクラス10回戦までの敵のHP 1回戦 スコール 9971 2回戦 ガブラス 10290 3回戦 クジャ 9848 4回戦 ティーダ 10799 5回戦 シャントット 9932 6回戦 アルティミシア 10177 7回戦 ジタン 1 8回戦 ジェクト 9911 9回戦 ウォーリアオブライト 9305 10回戦 デスペラードカオス 10299
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名前 グルメタワー 読み仮名 - 場所 人間界 グルメタウン 概要 スポット 関連項目 概要 グルメタウンの中央に堂々と聳え立つ巨大なツインビル。ナイフを象った「ナイフビル」、フォークを象った「フォークビル」からなる。 デザインを手がけたのはグルメ建築家のスマイル。 まさにグルメ時代の象徴とも言える場所で、世界中の料理がここで味わえる。 しかし200階以上の上層の店はほとんどが一見の客を断り、常連の紹介がないとIGO専属のシェフさえも入れてもらえない。 スポット 七つ星焼き肉へるスィ~フォークビル273階にある焼き肉屋。牛豚鳥をはじめとする肉も絶品だが、実は野菜こそがこの店の主役。ちなみに、へるスィ~とは前作、世紀末リーダー伝たけし!に登場した健康の神の名前。 七つ星料亭ガッツグルメタワー最上層階312階にある店。IGOの世界料理人ランキング22位のルルブーがオーナーシェフを務める。ちなみに、ガッツとは前作、世紀末リーダー伝たけし!に登場した島の名前。 十星レストラン膳王本店グルメタワーナイフビル最上階330階展望フロアに君臨する店。オーナーシェフは世界料理人ランキング5位のユダ。 関連項目 地名一覧(人間界) グルメタウン
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ネームサーバ【DNSサーバ】 読み:ねーむさーば, でぃーえぬえすさーば 英語:domain name server 別名:ネーム・サーバ, BIND 意味: DNSサーバとはIPアドレスとドメイン名を結びつけるサーバ。 これによりドメイン名からネット上のアドレス、IPアドレスに変換され場所がわかるようになる。 ネームサーバはIPアドレスとドメイン名の対応表を持っておりそれによりこのような解決ができる。 しかしネームサーバがすべてのIPアドレスとの対応表を持っているのではなく階層構造になっており、上位のネームサーバから住所のように下へ向かい解決するようになっている。 ドメイン名でいえば www.sibuya.tokyo.jp とあれば最上階のネームサーバ(ルート・サーバ?)がjpと答え、その下のネームサーバがtokyoと順に解決していきたどり着く。 世界にある最上層の13台のサーバをルート・サーバという。 2011年10月28日 名前解決 IPアドレス ドメイン名 ホスト名 ドメイン・ツリー? BIND? hostsファイル? ゾーンファイル named.conf? ダイナミックDNS? Aレコード NSレコード? リカーシブコール(DNS)? マスタ・サーバ? スレーブ・サーバ? DNSキャッシュ・サーバ
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エアクレスト(全22個) 格納庫のアベルと話すとフラグが立つ カイゼルシュルト宿屋2F カイゼルシュルト道具屋タンクの下 カイゼルシュルト右上 エアシップ カイゼルシュルトから右に1上に? バミューナ酔っ払いの先 バミューナ地下道 シダの家 ミューセリヌ右上 ミューセリヌカジノ隠し通路 ミューセリヌ、水晶の鍵の家 幽霊船旗艦制御室 旗艦の甲板右 同格納庫 アピュクスの森隠し通路 アピュクス地下 機械の塔入口 機械の塔5F 山賊砦隠し通路 蜃気楼の森上から2左から2 ラストダンジョン第一区画 楽譜 (全17個) ミューセリヌの宿舎のベッドにいる女性と話すとフラグが立つ エアシップ格納庫 カイゼルシュルト南西の家 ドモラ邸1F バミューナ宿屋 バミューナ地下道 ミューセリヌの町 カジノの地下隠し通路 幽霊船地下 幽霊船旗艦格納庫 アピュクス地下 機械の塔3F 機械の塔最上階 山賊砦地下の通路に一つだけ花が咲いているところの右の隠し通路の先 蜃気楼の森上から4左から2 空マップ上6左6にいる魔獣(ガルデニアン) ラストダンジョン第二区画落とし穴の先 ラストダンジョン第三区画
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二つの象牙の塔 従来の象牙の塔(バルログ陣営)に加え、奇妙な空中庭園から行ける象牙の塔(ヤヒ陣営)が新たに登場。 尚どちらで狩りを行ってもカルマには影響がない(今後どうなるかはわかりません)。 時間制限も現時点では無し。 いずれの狩り場も敵が強力でレアドロップが存在する。是非準備を完璧にして挑もう。 象牙の塔(バルログ陣営) 場所は従来の象牙の塔と変化なし。 モンスターが一定確率で「邪悪な活力」をドロップ。 象牙の塔の村西門付近に、象牙の塔のテレポーターが実装された為便利になった(1階~3階まで)。 4階には大量のお馴染みのモンスター。5階からはバルログ陣営独特の強力なモンスターが湧く。 最上階にはお馴染みの大ボス、デーモン存在。 象牙の塔(ヤヒ陣営) 奇妙な空中庭園内のNPCフィアットからテレポート。 上層の一部のモンスターが一定確率で「ピクシーの羽毛」をドロップ。 登るにつれ死、堕落といった強力なモンスターが湧くので周到な準備が必要。
https://w.atwiki.jp/yorozubu05/pages/66.html
ようこそ、踏破者の皆様。 ここは時空の狭間に立つ塔。 そして私は、この塔の案内役を仰せつかっている者でございます。 この塔のルールは単純明快です。 塔を登り、現れる住人──大抵は敵として現れます──と対峙し、最上階を目指して頂きます。 ……では、ご健闘をお祈りしております。 レギュレーション クトゥルフ神話TRPG×よろず部TRPG「月光の塔」 基本情報 推奨技能 戦闘技能、基本探索技能(特に<図書館>)、交渉技能 推奨探索者 STRとPOWはあればあるほどいい 特殊ルール 今シナリオに参加可能なPCは2名固定であり、途中で入れ替えを行うことはできない。 何らかの事情によりシナリオの進行が不可能となった場合、シナリオの最初からやり直しとなる。 その他のルールは「翡翠の塔」に準じる。 秘密の部屋 プロローグ「彼岸花は月影に咲く」 第1話「執行者」 第2話「灰燼の匣」 第3話「彼岸の射手」 第4話「金盞花の騎士」 第5話「■■■■■」 第6話「■■■■■■■■」
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施設フロア -本館 B1F 放射線科・法医学教室 1F 総合受付・外来・薬局・事務室・不定愁訴外来 2F 各科外来・検査室・手術室 3F 各科教授室・各科医局・カンファレンスルーム・大会議室 4F 病院長室 5F 臓器統御外科 6F 消化器腫瘍外科 7F 眼科学教室 12F 神経内科病棟 13F スカイレストラン『満天』 -メニュー -珈琲 150円 -うどん 300円 -スパゲティ 400円 -ディナーランチ 780円 -新棟(通称:オレンジ新棟) 1F 救急救命センター 2F 小児科 -ホワイト・サリー イノセント時点で建設中。地上12階建てと桜宮市唯一の高層ビルになる予定。最上階はVIPフロアになる予定。 所属メンバー 高階 権太 病院長 田口 公平 神経内科講師 桐生 恭一 臓器統御外科助教授 速水 晃一 ICU部長 藤原 真琴 不定愁訴外来専任看護師 兵藤 勉 神経内科病棟医局長 黒崎 誠一郎 臓器統御外科教授 島津 吾朗 放射線科准教授 慨歴 歴代病院長 佐伯 清剛 ブラック時点で選挙に立候補 高階 権太 バチスタ時点で病院長
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概要 【魔法の迷宮】におけるオーグリードダンジョン、 【氷雪の牙城】の最上階にあるボス戦用バトルフィールド。 エリアの奥には階段が存在し、巨大な鐘が設置されている。 耳を澄ませば音が鳴っていることもわかるだろう。 そのため他のエリアと異なり、フィールドの奥側にくぼみが存在する。 相撲戦術で相手を押し込むにはもってこいの場所となっているが 広くエリアを使えないということは、回避にも難があるということ。 相手の大技でまとめてなぎ払われる可能性も高いので、その点にだけは注意したい。 また押し負ける相手の場合、相手がトロルバッコス等の大型のモンスターだった場合は、 入り口まで押し込まれると軽いハマりになってしまう事もある。 ハマる前に方向を変えるようにしておき、後衛はなるべく入り口に立たないようにしておきたい。 なお、鐘楼(しょうろう、しゅろう)とは、寺などにある時報の役目をする鐘の事である。
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[開幕推奨持込] (戦士、侍)ロンソ、パワシ、TR、HR、マジポ、ハンター、ブライト、コール [後攻め推奨持込] (戦士、侍)パワシ、マジリン、マジポ、マジホ、H200、ハンター、ブライト、コール [立ち回り] エタナ4四天王の一角、四天王の中…どころかワトンに出る青城の中でも最強クラス。 似た系統のSWANも楽じゃないのにこれにHPダウンとか…ドラゴンがいない事だけが最後の良心。 言うまでもなく性能は悪い、他に良い青がない限り開幕は避けたい。 先攻めする時はなるべくHRを。防衛率もトップクラスだが防衛前提の立ち回りとかは当然ダメ。 マジホはカボチャ初期の6階あたりで。初期配置は少なめなので十分効果が出る。 ハンターは可能なら最上階(理想はキンドラ)で。苦しい時は9階の目玉に撃っても構わない。 [浮き目安] 先攻めなら 11-13分で 110-140ほど。 後攻めはあんまり入らないので詳しい人お願いします。